Los gamers de consolas han tenido la oportunidad de sumergirse en la nostálgia de Mortal Kombat desde Agosto del año pasado, pero hoy los gamers de PC podrán unirse al combate.
El Mortal Kombat Arcade Kollection (el cual incluye las versiones de arcade de MK 1, 2 y Ultimate Mortal Kombat 3) esta a la venta a través de Steam, Impulse y otros servicios de descarga digital. Tiene un costo de $9,99 dólares, manteniendo el mismo precio que esta en la PSN y Xbox Live.
En caso de que necesiten recordar como lucen en acción estos juegos (completamente con algunas fatalitys clásicas), este tráiler puede ayudar.
Fuente: GameInformer
Rockstar San Diego, el estudio detras de juegos y franquicias como Red Dead Redemption y Midnight Club, esta contratando gente para lo que esta catalogado como un juego de mundo abierto.
Tres nuevos trabajos posteados han surgido en Gamasutra esta semana (y parece que aún hay aperturas desde el mes pasado) para programadores de herramientas, gameplay, y redes en el estudio, y en los últimos dos hacen mención especificamente de que se encuentran buscando empleados potenciales para un mundo abierto.
Teniendo en cuenta las franquicias anteriormente mencionadas de Rockstar San Diego, además del título de lanzamiento de PS2, Smuggler’s Run, cualquiera de estos podría ser un juego verdaderamente genial. Pero quién sabe, quizas se trate de una nueva IP.
Fuente: GameInformer
Nintendo ha revelado un nuevo tráiler del primer título de su estudio Project Sora para Nintendo 3DS, Kid Icarus: Uprising. En el podemos apreciar el sistema de dificultad del título y como la experiencia de juego variará dependiendo de la dificultad en la que estemos jugando.
Caldero maligno: un nuevo sistema que ofrece una experiencia de juego más personalizada. El caldero maligno posibilita a los jugadores ajustar la intensidad deseada desde 0,0 hasta 9,0, y esto para cada capítulo. A medida que aumenta la intensidad, los enemigos serán más agresivos y nocivos y tendrán más energía. Pero a la vez, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar más corazones y armas más poderosas al derrotarlos. Los corazones pueden ser también utilizados para adquirir nuevas armas. La intensidad esté predeterminada en 2,0, pero puedes ajustarla con precisión en intervalos de 1,0. Para aumentar la intensidad, tendrás que colocar un número creciente de corazones en el caldero maligno. Si el jugador es vencido durante el capítulo, perderá algunos corazones y la intensidad bajará automáticamente.
Kid Icarus: Uprising saldrá el próximo 23 de marzo tanto en América como Europa.
Nintendo con Wii U entrará en el mundo de la alta definición, y como sabemos sus estudios ya se están preparando para el cambio. Pero los estudios internos de Nintendo también se están expandiendo, y es que hoy se nos revela que Mark Atkinson, ex-direcor de la tecnología de Crytek ahora trabaja para Nintendo.
Atkinson fue uno de los que hicieron posible CryEngine 3 y actualmente trabaja como consultor de ingeniero de software para Nintendo. Lo más probable es que colabore en el desarrollo de Wii U.
Aún no sabemos que se tiene entre manos Nintendo, porque son muchos los estudios que se preparan para desarrollar algo para Wii U y aún no sabemos nada de nada. Definitivamente en el E3 de este año tendremos muchas sorpresas en la conferencia de Nintendo.
Microsoft Francia dice que la siguiente Xbox no llegará en el 2012. El director de marketing Francés Cedrick Delmas dice que aunque han circulado algunos rumores sobre el sistema, este no llegara en el 2012.
“Estamos en una industria donde se habla mucho, como contando historias,” Delmas le contó al portal Francés Lepoint.fr. “No estoy convencido de que esas cosas ocurran este año. El ciclo de Xbox 360 no ha terminado del todo. La prueba es que no hemos hecho rebaja de precio este año. De allí en adelante, lo que pase en la próxima E3, todavía es muy pronto para decir. Tan certero es eso que no habrá nada nuevo en el 2012.”
Delmas también ha comentado sobre Wii U, que ya esta confirmada para lanzarse este año. El dijo que Microsoft no esta buscando competir con Wii U de forma directa.
“Si estuvieramos buscando competir con Nintendo, tendriamos que tomar posición de lanzar algo inmediatamente, y ese no es el caso,” dijo Delmas. “No estamos aquí para competir con Nintendo y ellos no estan aquí para pelear con otros fabricantes. Nintendo se ha puesto así mismo en un ciclo diferente. Esta yendo hacia adelante a su propio ritmo, como el éxito que fue Wii, y ahora es su turno para presentar su innovación.”
Los rumores acerca de la siguiente Xbox habían empezado a surgir por todos lados desde hace un tiempo. Mientras tanto, Sony dice que no planea revelar pronto PlayStation 4.
El principal ejecutivo de la sección francesa de Sony, Phillipe Cardone, en una entrevista con la web de LePoint.fr ha dejado algunos detalles interesantes sobre el lanzamiento de PlayStation 4.
“Es verdad que hay un monton de rumores, pero no puedo decir nada”, dijo Phillipe en la entrevista en el portal Frances. “Wii ya se encuentra en su declive. En cambio nosotros tenemos menos presión. Ya habíamos sido los últimos al lanzar PS3, así que seguramente serémos nuevamente los últimos en anunciar algo”.
Con esas palabras el principal de las oficinas francesas de Sony deja en exposición la posibilidad de que sean los últimos en anunciar su consola de la próxima generación.
No nos queda más que esperar.
En el evento del 10° aniversario de la saga de Ace Attorney en Tokio, Capcom ha anunciado oficialmente Ace Attorney 5, revelando además su logo en japonés. No especifican nada sobre el juego, ni fechas, plataforma, o personajes — y no hay silueta de ningun personaje en el logo que nos pueda mostrar cual será la estrella del nuevo título. Todo lo que se sabe hasta el momento es eso.
El evento también proporciono algunas pequeñas noticias relacionadas con el juego del Professor Layton Vs. Ace Attorney para 3DS: las escenas animadas son producidas por el estudio de anime “Bones” (también conocidos por producir Full Metal Alchemist: Brotherhood), y el juego estará completo en algun momento de este año. Famitsu tiene capturas de una de esas escenas, donde se encuentran Phoenix y Maya en un avión.
Para finalizar, nuevas versiones en HD de las primeras tres entregas de Ace Attorney serán lanzadas para iOS.
Grandes noticias para los fanáticos de la saga verdad?
Además de estar a cargo del desarrollo de la adaptación a FPS de XCOM, 2K Marin se encuentra creando un segundo título basado en una nueva propiedad intelectual.
Esto de acuerdo con el resumen de Hogarth de la Plante de 2K Marin, quién enlista el misterioso título aún no anunciado en conjunto a XCOM.
De acuerdo con este resumen, De la Plante es “Director Artistico del equipo de un director de 5 personas responsables para definir una nueva IP para 2K Games fuera del estudio de desarrollo 2K Marin”. El toma la responsabilidad de “lanzar, publicar y generar materiales creativos de pre-producción” con el director del equipo.
El también contribuyó significativamente al desarrollo en Irrational de BioShock y la secuela de 2K Marin.
El estudio del shooter XCOM ha reportado que tendrá un retraso hasta el 2013. Take-Two ha optado por relanzar la franquicia este año con el desarrollo del juego estrategico de Firaxis, XCOM: Enemy Unknown en su lugar.
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Mario no lo es todo, y no solo Mario sino a las otras grandes franquicias de Nintendo incluyendo Zelda y Kirby. En este punto podrán creer que no soy más que un fanboy de Sony o Microsoft, pues se equivocan. Soy y he sido Nintendero toda la vida, es por eso que daré mi opinión acerca de porque Nintendo debe dejar descansar a Mario un poco más.
Wii U (o como sea que se llame) saldrá este año, y la consola marcará una gran diferencia en la estrategia que ha tenido Nintendo a lo largo de la actual generación. Nintendo se adentrará en el “mercado hardcore”, cosa que para la mayoría es una buena noticia.
Pero Nintendo no debe dejar las cosas así, con decir no hace nada, tiene que actuar. Sabemos que Wii U tendrá un gran catálogo de lanzamiento, con juegos tanto first-party como de third-parties. Aquí es donde empezamos a ver como Nintendo se ha encerrado en su propio mundo con DS y Wii. Cuando muchos, pero muchísimos grandes juegos se lanzaron solamente en Xbox 360 y PS3, olvidando completamente a Wii.

Muchos serán optimistas, y pensarán al igual que yo, que con Wii U, Nintendo por fin recuperará el apoyo perdido de las third-parties, y dejaremos de oír que los grandes juegos solo se lanzaron en otras consolas y no en una de Nintendo. Hasta ahora todo suena muy bien, pero pensemos esto un momento. Sin juegos como Portal, Skyrim, entre otros.. ¿Qué jugabamos en las consolas de Nintendo?
No es difícil la respuesta, y cualquiera podría simplemente decir, “Mario, Pokémon y Zelda“. Franquicias que llevan muchísimos años desde su aparición, y siguen vendiendo por millones. Pero analicemos esto un momento, nosotros queremos multiplataformas en consolas de Nintendo, queremos nuevas IP’s de parte de Nintendo, son pocos los que se oyen diciendo queremos un nuevo Mario.
La audiencia de Nintendo está creciendo, y los nuevos jugadores ya no se interesan en la simpatía de los juegos de Mario o Pokémon, ahora lo que juegan es Call of Duty. Y al madurar la audiencia de Nintendo, va a llegar el momento en que la mayoría de jugadores ya no se interese tanto por juegos como Mario y Pokémon como lo hacía antes, ahora desviarán su atención a juegos como Skyrim.
Y Nintendo aún no ha entendido esto, ya que hace unos días anunció que ya tenía en desarrollo un nuevo Mario para 3DS, solo 2 meses después de que saliera Super Mario 3D Land para la misma consola. ¿Sobreexplotación? Eso dijeron muchos, y tal vez sea cierto.
Mi mensaje es simple: Nintendo debe concentrarse en hacer nuevas y emocionantes experiencias para los jugadores, deja descansar a Mario y haz algo nuevo.

Como ven yo no digo que Nintendo tiene que dejar de hacer juegos de Mario, yo lo que digo es que tiene que centrarse en renovar su catálogo, y en brindarnos nuevas franquicia. Si Nintendo sigue a este ritmo llegará el punto en que no nos interesen más los juegos de Mario.
Quiero ver algo totalmente nuevo de Nintendo, y actualmente mis expectativas son altas, ya que sabemos que por primera vez en muchos años, el genio de Shigeru Miyamoto está desarrollando un juego, totalmente nuevo. Cuando llegue el E3 quiero ver grandes novedades de parte de Nintendo, y aunque es imposible que no anuncien un juego de una franquicia ya existente en el evento e igual lo recibiré con grandes expectativas, me gustaría ver uno, al menos un nuevo juego AAA creado por Nintendo y exclusivamente para Nintendo.
A finales del año pasado Capcom había anunciado que Resident Evil Revelations llegaría en una tarjeta de 4GB mientras que el estándar es de 2GB; este incremento en el tamaño de la memoria también se refleja en el precio, aumentando el costo del título a U$S49.99. Y aunque ya habían publicado el precio (y en las fichas de las tiendas online también se podía ver), estan contentos en anunciar que luego de semanas de esfuerzo, han podido rebajar el precio a U$S39.99.
Esta es una buena noticia para todos aquellos que estaban preocupados por el precio que parecia un tanto excesivo para el juego!
Nomas queda agradecer a Capcom por reconsiderar el precio final para Resident Evil Revelations.
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